프론트엔드 개발자 한유진입니다!
항상 제품 중심으로 사고하고, 사용자가 우선이에요.코드를 통해 일상에 녹아드는 제품을 만드는 개발자가 되려고 노력해요.
2026-03-26
기룡아 밥먹자 개발기 1편 이후의 이야기를 회고한다.
경기대 식당 정보 서비스 기룡아 밥먹자를 만들며 겪은 기술, 사용자, 갈등을 돌아본다.
2026-01-12
useOptimistic에 대해 자세히 알아보자.